Здесь делается вжух 🪄

В мире мафии не всегда спокойно, а точнее покоя там нет, и не будет. Ну что говорить, мир мафии опасен и жесток, вступив в него однажды, ты погрязнешь там навсегда. Умереть здесь обычное дело, не важно являешься ты мафиози с детства или только попал. Каждый день, каждый день мафии сопряжен с риском для твоей жизни и жизни твоих друзей и близких. Ну да это лирика или правда жизни, зовите как хотите. Но эта та реальность, в которой сейчас стоит жить Саваде Тсунаеши, та жизнь, все грани которой он должен изучить, чтобы защитить тех, кто ему дорог. Но как он сможет выжить в этом мире и не потерять никого? Сможет ли он? С каждым днем он все чаше задумывался об этом. Изучая очередной отчет, что лежал на столе, Савада потер переносицу большим и указательным пальцем. Новая семья предлагала встретиться, молодая и перспективная семья желала присоединиться к альянсу и просила аудиенции. Однако он должен был прийти один, без хранителей. – "Странно все это, хотя…" — Дечимо потянулся. – "Ведь они хотят, просто присоединится, так опасности нет." – Продолжал размышлять юный наследник, пытаясь понять, почему эта семья выдвинула именно такие условия. Хотя, какая разница, интуиция Вонголы была спокойна, поэтому Десятый без сомнений дал свое согласие на встречу и отправился в Италию первым же рейсом.

© Савада Тсунаёши - Хмурое Небо в грозовых Облаках

Впрочем, их голоса тонули во всеобщем гвалте тысячи слов. Да и кто бы обратил внимание на безобидную шутку? Народу было много, а ощущение пространство дарило такое же неуютное как и какой-нибудь приграничный аванпост. Сильвер сцепила руки за спину и проследовала за Блэйдом, озираясь на людей по пути. Мальчишки и девчонки, а так же ей бросились в глаза парочка бабушек, разодетых в нежные постельно-розовые тона. И прически у них были цвета фруктовой сахарной ваты. Волчица даже не заметила, как улыбнулась. Здорово же, что прожив такую долгую жизнь, эти старушки не только не забыли свое увлечение, но еще и сохранили дружбу. Она перевела взгляд на своего вынужденного компаньона. А с ними так же будет? С ней, Кафкой, Светлячком, Блэйдом и Элио? Спустя сотню-другую, они будут так же бороздить бескрайние космические луга? Воображение рисовало, как Светлячок смазывает маслом свою меха броню, ворча на радикулит. Кафка бы сидела возле галокомина и играла бы на пиле, как на скрипке. А Блэйд бы... Честно говоря, ему она не желала старость. Точнее, она бы хотела, чтобы он обрек покой. Если и по прошествии многих лет, он останется измученным, изувеченным марой осколком забытый жизни в теле юноши, ему бы стало только хуже. Она с шумом выдохнула и ускорила вприпрыжку шаг.

© Серебряный Волк - Вся наша жизнь - игра

Когда уши начали улавливать беспредметно раздражающие, негромкие, но уверенные звуки журчания воды, Дилюк сперва решил, что у него теперь и слуховые галлюцинации появились, помимо проблем со зрением, а затем одновременно жутко захотелось пить, в туалет и затошнило так, что он аж покачнулся, словно не зная, куда рвануть в первую очередь. Замер, зажмурившись, быстро, поверхностно дыша, сглатывая и пытаясь запереть волны дурноты, одна за другой, подкатывающие к горлу, внутри. Когда внезапный кордебалет организма слегка унялся, Дилюк сообразил, что они так и стоят посреди узкого коридора.

© Дилюк Рагнвиндр - Уходя, гасите всех!

Да, есть вещи, которые не открыты даже для Элио. Но это такие мелочи, на которые можно не обращать внимания. Вот и Кафка - не обращала. Хотя обычный человек задумался бы, и задумался глубоко: какие опасности могут таить в себе события, которые невозможно предвидеть? Девушка сочла бы эти тревоги глупыми, хотя бы потому, что финал в данном случае предрешён, и в их пользу. А туман неведения её не пугал, даже интриговал - что же за сюрприз готовит им судьба? Сценарий был написан только для неё и Блэйда, девчонки чуть раньше получили свой и уже давно покинули базу. Теперь пришла их очередь. Мечник, как обычно, методично полировал своё оружие, Кафка выбирала духи.

© Кафка - Наши демоны нас берегут

К солнечному свету мужчина уже успел привыкнуть, так что даже практически не щурился. Прошелся между торговых рядов, высматривая алхимический прилавок, ведь именно там можно было бы прикупить средство для окрашивания волос. Не самая удобная надобность, конечно же, но большинство лунных эльфов были раздражающе синеволосы, а чем меньше будет вопросов к его внешности, тем лучше. Закончив с делами насущными, в которые, между прочими, входила аренда комнатушки на постоялом дворе, и отложив на завтра поход в Гильдию, Дарьен направился в таверну. Та встретила его привычным алкогольным амбре, руганью кого-то с кем-то, звучным хохотом, сальными комплиментами некоего подпитого вояки-ловеласа в сторону массивной официантки полуорчихи (Дар хмыкнул, ведь беднягу можно было только пожалеть, надумай он тянуться руками к объемной пятой точке этой "дамы"). Окинув помещение цепким взглядом, эльф обнаружил группу путешественников, которые азартно резались в картишки, параллельно занимаясь обильными возлияниями. Что же, это был неплохой шанс слегка наполнить свои карманы блестящими кругляшками. Заказав кувшин с элем, мяса и сыра, эльф направился прямиком к игрокам. Те его встретили сначала с недоверием, но короткая ухмылка и кувшин эля сделали его новых знакомцев более дружелюбными.

© Варка как Дарьен Муншейд - Насмешка Тиморы

Ale and Tale crossover

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ale and Tale crossover » Сотни дорогих камней » Реклама №3


Реклама №3

Сообщений 331 страница 340 из 340

1

[hideprofile]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t329531.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t329531.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t972641.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t972641.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t373531.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t373531.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t414653.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t414653.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t707869.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t707869.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/20/t292387.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/20/t292387.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t432889.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t432889.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/2/t400776.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/2/t400776.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t172071.png

Код:
[align=center][url=https://krasotatest.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t172071.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t656887.png

Код:
[align=center][url=https://aleandtalecross.ru/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/87/f8/5/t656887.png[/img][/url][/align]

Предыдущая часть темы: Реклама №2

0

331

https://i.ibb.co/4224SBb/2.gif
Ваша реклама

0

332

https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/69177.png

взаимная реклама

Отредактировано Ale (Сегодня 15:56:01)

0

333

https://forumstatic.ru/files/001c/9e/22/42058.png

ваша реклама

0

334

Фандом: Авторский мир
Метки: hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения
Тип отношения: учитель и ученик, боевое братство, близкие друзья, броманс

https://arkhaim.su/gallery/21/18991e4538e465bc-8d7f3d0f.png

https://arkhaim.su/gallery/21/18991e43ca1462ff-082f1f2f.png

https://arkhaim.su/gallery/21/18991e43ce87d072-712cabff.png

Ты родился скверной для своего Дома.
Он сделал из этого проклятия оружие.

~
Эвикейт* / возраст: визуально 20-25, реально ≈ 1 300 лет, эон-хтоник, ученик некроманта (в прошлом) и побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса (в настоящем), политическое влияние подберем вместе: архонт, воевода и т.п. на твой выбор


на внешности какой-то авторский персонаж из pinterest, но можно поменять на другую


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: предложен эон;
• Персонаж является хтоником;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


В далеком прошлом Эвикейт был сыном Великого князя c планеты Лирея, наследником древнего клана Неварион, где некромантия считалась запретной и скверной магией. Его настоящее имя — Доминик. Дар некроманта впервые проявился в восемь лет, что стало ударом для аристократического Дома Неварион.

Дар набирал силу медленно, в первые годы (до 10-11 лет) рядом с мальчиком быстрее вяли растения, болели животные, пожилые и болезные умирали раньше срока. Затем начались «восстания погостов», — пробуждения мертвецов из фамильных склепов, стихийные прорывы нежити с кладбищ, ночные набеги мёртвых на окраины города.

Родители отказывались верить, что наследник осквернен запретной магией. Дар подавляли всеми возможными способами: артефактами, печатями, древними ритуалами, ограничивали его передвижение, запирали в отведенном под наследника крыле замка. С каждым годом печати становились мощнее, а сила — неудержимее.

Когда Доминику было тринадцать лет на замок напал внеранговый хтон, который привел за собой огромную стаю. Во время штурма все силы стянули на отражение угрозы, Доминик сумел вырваться и попытался направить свой дар против чудовища. Он не справился. Его аннигилировал хтон — и мальчик в тринадцать стал хтоником. Для семьи это стало хуже смерти.

Сына Великого князя посадили под охрану как опасную аномалию, никому не разглашая о случившемся, чтобы скрыть произошедшее, так как хтоника на «троне» Невариона народ бы не принял.

В тот же год в княжестве оказался Инфирмукс. Именно он помог отбить город от стаи, его участие стало решающим. Доминик знал это. После хтонификации сила новоявленного хтоника выросла в разы и он, обманув охрану, сбежал. Доминик понимал, что его поймают. Но прежде чем это произойдёт, он хотел найти некроманта, который не станет подавлять его дар. Он нашёл Инфирмукса сам.

Просить долго не пришлось. Инфирмукс увидел то, что за свою долгую жизнь встречал слишком редко: необъятный дар, который не просто поднимает мёртвых, а способен сделать из Доминика одного из сильнейших некромантов. Он забрал мальчика на Климбах и дал ему хтоническое имя — Эвикейт.

Только там стало ясно, насколько всё сложно: сила Эвикейта плохо подчинялась классической некромантии. Десятки лет ушли не только на обучение дару, но и на культивацию контроля.

В годы разгара мятежа на Некроделле Эвикейт сражался вместе с Инфирмуксом, избрав этот путь по собственной воле. Он уже не был тем ребёнком, которого спасли из заточения. Эвикейт стал одним из сильнейших некромантов Климбаха — и одним из тех, кого Инфирмукс называет побратимами.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Эвикейт — в прошлом ученик Инфирмукса, выросший рядом с ним из опасного ребёнка в одного из столпов Некроделлы. Со временем они перестали быть только наставником и подопечным: годы обучения, совместные операции и общая война превратили их в соратников и побратимов. Возможно, сейчас у Эвикейта есть и свои ученики.

Предлагаю играть их историю с момента первой встречи:
— обучение некромантии, неконтролируемые выплески дара;
— первые боевые вылазки и опасные приключения;
— участие в восстании и постепенный переход Эвикейта от ученика к побратиму.

В настоящем — уже сложившееся доверие: совместные миссии, иногда жёсткие конфликты из‑за методов и цены решений. Рассчитываю на долгую игру: диалоги, психологию, рост персонажа, столкновение характеров и полноценный экшен. Если интересно — можем начать с побега Доминика к Инфирмуксу или с первых лет обучения на Климбахе, а потом перейти к мятежу и настоящему времени.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Степень личной близости регулируется по игре:

- по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
- при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• могу запросить пример поста;
• требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

>>>> пример поста <<<<
больше по запросу

Чем короче имя, по его мнению, тем тупее и бесполезнее существо...

На одну короткую секунду в голове мелькнула абсурдная мысль: а вдруг когда-то давно Эреб дал ему имя «Инфирмукс», исходя из похожих предубеждений? Но, учитывая, что хтон и сам носил имя из четырёх букв и совершенно не возражал против подобного, мысль вызвала лишь внутренний фейспалм.

Попробуй ему рассказать о великих людях, да хотя бы времён хтонической войны, кто добился огромных высот. Например, генерал Юн из империи Ян-Тао или император Ши из Юн-Шао. В каждой стране примеров достаточно. У нас — Акс — три буквы, но они вселяют страха побольше, чем куда более длинные имена. Ведь не имя определяет человека, а человек имя. Он когда-нибудь поймёт: имя должно быть чётким, а не просто глумиться над другими своим размером.

Он и сам не знал, зачем это сказал. Многие предрассудки хтонов на самом деле не имели под собой никакой логики. Точнее, они основывались на неких внутренних — не то культурных, не то абсурдных — аспектах хтонического существования монстров. Абсурдных для людей, а не для Чумы конечно.

Всегда есть две стороны монеты. То, что ты можешь называть "цепями", другой назовёт "защитой". То, что ты называешь "страданиями", другой назовёт "улучшениями"? В клыках мутантов погибают не только здесь. Это неизменная часть жизни - бейся, борись или погибни.

Интересно, заметил ли Кайрос, что на эту секунду лицо Инфирмукса заострилось, а глаза заледенели?

Нет. Цепи есть цепи, как ни назови. Страдания мне по цене улучшений продавать не надо, а то, что весь мир не спасти, — это аксиома, а не тайное знание. Я принял решение сражаться не потому, что меня скука заела и захотелось трон Владыки. Я отлично знаю, что из себя представляет нынешняя власть, я когда-то пытался стать её частью, но... с Уроборосом невозможно договориться. Он смотрит на тебя как на предмет, в лучшем случае — орудие. Просто запомни: если жизнь когда-нибудь повернётся так, что ты захочешь ему служить, всё, что тебя ждёт, — это роль функции. А у функции нет ни желаний, ни души, ни чувств. Ему плевать даже на своих ближников, и если Акс когда-нибудь сломается, его просто выбросят, чтобы найти нового. Твоя ценность определяется тем, насколько ты полезен. Если ты окажешься сломлен, — а поверь, там, в верхах, грызня за власть идёт такая, что тебе и не снилось, — сломаться легко, и когда это произойдёт, тебя просто сделают кормом. Я не хочу так, потому что каждый должен иметь право и на слабости, и на ошибки, и на сочувствие. Уроборос же хочет заплатить за свою безумную мечту кровью моего народа. И я в своём праве... не дать никому этого сделать. Если ты пойдёшь против меня, встав на его сторону, я убью тебя. Если ты просто покинешь мятежников, не присоединяясь к моему врагу, то... я тебя отпущу с миром.

Разумеется, Инфирмукс не мог сказать ничего, что выразило бы понимание чувств Кайроса, хотя он их понимал. Но это ощущение — невыносимое в своей сущности, подавляющее его — всегда нависало дамокловым мечом. Многие его соратники за минувшие века желали проверить, кто такой Уроборос, или каково это — служить при Ордо или Армаде. В большинстве случаев всё заканчивалось «подарками» Красному мятежнику со стороны действующей власти. С ним политически играли, прилюдно казня его людей и жестоко пытая; нередко это были как раз те, кто накануне продал его или пытался вести деятельность на два фронта. Инфирмукс не мог ничего с этим сделать. Иногда ему становилось невыносимо от мысли, что, несмотря на кажущееся ему самому личное благородство и мерзость Уробороса на этом контрасте, его временные соратники выбирали второго. Со временем он и сам разучился считать себя воплощением добра и справедливости, ощущая тошноту от столь наивных представлений о мире и о себе. Порой он думал, что, раскручивая мятеж, тем самым топит Некроделлу в крови куда больше, чем кто-либо и когда-либо на Климбахе, но потом он вышибал из себя эти мысли примерно тем же, что сейчас сказал ему Кайрос: для Климбаха подобное — в порядке вещей, норма безумного мира. Так если мир безумен, почему бы и ему не предаться этому кровавому падению вместе со всеми?

...только не выставляй меня на показ словно зверя в клетке на потеху любопытствующим.

Думаешь, отчаявшимся ты, выставленный на показ, больше понравишься? Кайрос, ты же умный мужик, должен понимать, кто есть кто на Климбахе. Я скорее погибну, чем заставлю кого-то из моих людей сидеть в клетке ради того, чтобы какая-то из моих целей исполнилась. Я тоже не приемлю клетки. В этом мы похожи.

Я хочу ту красную крепость в горах-кольце, у озера.

Дай-ка вспомнить, красная крепость..? А, Заркраст. Хорошо. Если мы победим, он твой.

Каждый фонарик - погибшая невинная душа...

Да. Верно. Сегодня покинули этот мир многие. Интересно, что у них там случилось... Эреб, никакую информацию про меня не передавай. Я — Инф. Ты — Кай.

Инфирмуксу, по сути, даже не требовалось особо менять внешность, потому что было не так уж много людей, которые знали в лицо Красного мятежника. А уж учитывая его роль в политике Некроделлы, осмысленную работу верных соратников по «созданию имиджа» — как только Красного мятежника не изображали. Общее во всех этих картинах оставалось только в том, что у лидера повстанцев красные, точно кровь, волосы, и что он мужского пола. В остальном — полный треш: образ менялся от мальчишки лет четырнадцати в восточных одеждах до сорокалетнего доходяги с залихватскими усами и пиратской повязкой на глазу (причём повязку изображали то на левом, то на правом глазу). Если уж на Некроделле настолько хреново со знанием образа Инфирмукса, то на Эско, вероятно, даже его имени не знали.

Кайрос понял всё верно: оказавшись на крыше, они медленно начали продвигаться в сторону одного из самых больших домов удовольствий в этом квартале.

Я иду на маяк ауры, но... есть один момент. На уровнях хтонической инфосферы мы с Эребом получили информацию о нахождении этого урода не совсем легально. Если он будет спрашивать себя, или тебя будет спрашивать кто-то ещё... скажи, что его просто сдали. Продали информацию за... ну, придумай что-нибудь, ты с башкой теперь дружишь, наверняка получится отлично. Ты спросил у меня про симбиоз, я отвечу теперь. Три года ещё не прошло, говорить о стабильном и правильном симбиозе я бы стал только через... ну, ещё пару лет хотя бы. У тебя сложная история, аномальная, а там, где аномалия, всегда бывают свои особенности... понимаешь? — Инфирмукс ускорился, и вскоре они переметнулись на роскошное здание, выполненное в романском стиле, с кокетливыми вкраплениями барокко.

Погоди. Мне нужно точно понять, в какой он спальне. Расклад такой: я выбиваю окно первым, ты — сразу за мной. Как только мы оказываемся в помещении, я устанавливаю барьер, но это будет очень мощный барьер, с эффектом непроницаемости как для магии, так и для физических проявлений. Мне на его установку потребуется около двух секунд, но это очень много в условиях сражения против кого-то настолько сильного. За две секунды противник его уровня может выпотрошить меня прямо на ковре. Ты пока что не поставишь барьер такого уровня, поэтому прошу тебя: начинай атаку сразу же. Я присоединюсь к тебе через три секунды. На нашей стороне — неожиданность. Всё пройдёт хорошо.

Похоже, апартаменты, которые выбрал для себя золотой дракон, были элитными. То не одна комната, а несколько смежных: непосредственно большая просторная спальня, гостиная с обеденным столом и диванчиками, комната отдыха с кальяном и купальня. Всё выполнено в арабском стиле, со свойственным колоритом. Здесь имелся балкон, поэтому сперва они ступили на него.

Инфирмукс знал, как в скоротечном бою важны первые несколько секунд. Потому одним ударом он вышиб запертую дверь, а балкон вёл непосредственно в спальню. Как только он почувствовал ауру Кайроса в пределах стен (это случилось через сотую долю секунды), принялся выплетать кольцо рун, генерирующих силовое поле и границы пространственной тюрьмы. Азарт ударил ему в голову, как и боевой раж, ему захотелось крикнуть что-то вроде: «Не меня заперли с вами — это вас заперли со мной», — но взгляд сфокусировался на кровати, и весь запал как рукой сняло. Внутри осталась лишь холодная жгучая ярость, точно мороз, который растекается с жаром по телу перед гибелью.

К кровати магическими путами был привязан юноша; из-за следов избиения определить его возраст не представлялось возможным. Он наверняка раньше отличался особой красотой, но гематомы, выбитые зубы, сломанный нос, вместо которого — красное расплющенное месиво, выколотый глаз, остатки которого засохли на щеке... всё это делало картину ужасающей. Он лежал весь в крови, с множественными переломами и открытыми ранами, явно уже без сознания. Кровь была везде, но Инфирмукс и так видел, что здесь применяли насилие всех возможных видов.

Золотого дракона в комнате не было... точнее, он ощущал его присутствие в пределах ограничивающего купола, но тот явно спрятался за секунду до того, как они попали сюда. Вот только сбежать окончательно не успел.

Он не сбежал. Эта мразь где-то здесь... пытался удрать, но... не хватило жалкой секунды. Из-за своего увлечения слишком поздно заметил...

Комната оказалась большой, разделённой на несколько зон — с колоннами, портьерами, ширмами и разнокалиберной мебелью, создававшей уютный бардак. Было где спрятаться или, по крайней мере, попытаться это сделать. Энергетическая волна, разошедшаяся массивным всплеском, сбила противнику невидимость сразу же.

Золотой дракон пребывал не в человеческом облике: он занял квази-промежуточную форму, где чешуя проступала под кожей, а пальцы уже наполовину превратились в когти, но морда ещё сохраняла некое подобие человеческих черт. Он сейчас походил на какого-нибудь ящеролюда и жался к стене возле резной колонны, надеясь, видимо, использовать её как укрытие или опору для рывка. Взгляд метался — между разбитым балконом, силовым полем рун и кровавой вакханалией на кровати. На полу разбросаны одежды, на низком столике остатки еды и выпивки, включая груду пустых бутылок.

ваша реклама

0

335

https://s1.umbrelor.ru/adv/castle_animated_1.png
Ваша реклама

0

336

https://upforme.ru/uploads/001c/a6/68/2/508724.jpg
призраки ● медиумы ● культы ● стражи

Ваша реклама

0

337

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/a8/346/126094.gif

Взаимная реклама

0

338

https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/23647.png

взаимная реклама

0

339

https://forumstatic.ru/files/0019/84/0e/91904.png

ваша реклама

0

340

https://upforme.ru/uploads/001c/ac/cf/11/441020.png

https://sonder.f-rpg.me/viewtopic.php?i … ;p=3#p2543

0


Вы здесь » Ale and Tale crossover » Сотни дорогих камней » Реклама №3


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно